Prison Island

Prochainement à Howald

Contrairement à l’escape game où le jeu se base sur un scenario lineaire avec une seule salle a resoudre, les équipes d’un action game ne suivent pas un parcours imposé, elles evoluent librement dans un espace compose de plusieurs cellules aux thematiques et choisissent elles-memes l’ordre des defis a relever.

Chaque cellule correspond à une epreuve differente et independante. Certaines mettent la logique et la reflexion à l’épreuve, d’autres demandent rapidite, precision ou coordination.

La communication, la strategie collective et la complementarite des profils sont essentielles pour progresser efficacement dans le jeu. Selon les defis, les joueurs devront faire preuve d’agilite, d’observation, d’esprit d’analyse ou encore d’un certain dynamisme physique.

L’objectif ne se limite pas a “sortir d’une piece”, mais a optimiser son parcours pour accumuler un
maximum de points dans le temps imparti. Les equipes peuvent retenter certaines epreuves pour
ameliorer leur score, adapter leur strategie en cours de jeu et exploiter au mieux les forces de
chacun.

1 cellule – 1 defi – une seule mission : Il y a 28 cellules au total
Cooperer, se depasser et viser la meilleure place au classement.
Accessible dès 8 ans- équipes de 3 a 5 joueurs

Né en Scandinavie, en 2004 dans une ancienne usine à Vasteras, en Suede, Prison Island a d’abord commencé comme un jeu d’aventure indoor avant de se transformer en reseau international d’Action Games, base sur la cooperation, le defi et l’immersion.